Patrick Hebron是一位设计师、软件开发者、教师和作家,目前是Stability AI的研发副总裁。他的工作探索了机器学习、设计工具、编程语言和操作系统的交叉领域,并特别专注于机器学习增强型数字设计工具的开发。此前,他在Nvidia和Adobe创立了机器智能设计团队,专注于 AI/ML 系统的新界面和交互机制的设计。他是O'Reilly Media出版的《面向设计师的机器学习》以及包括《重新思考机器学习时代的设计工具》和《人类和机器教育的统一工具》在内的众多文章的作者。他还曾在纽约大学担任兼职研究生教授和驻校科学家。
作为一位深耕于机器智能设计领域的资深从业者,Patrick Hebron将会从设计师以及开发者的视角,阐述生成式AI运行的底层逻辑和发展历程,以及它如何对设计工作流程产生重要的影响。在此背景下,他将会结合自己的一些设计实践案例,讲述搭建人工智能驱动工具产品的具体思路和原则,以更好地满足行业的需求,提升效率。
Patrick Hebron将以视频连线的方式,为我们带来精彩内容分享。
孙志鹏,现任Unity技术总监,十余年3D数字资产创作及相关全流程工具开发经验, 先后供职于Autodesk的Maya团队、Oriental DreamWorks、移动端的GPU (PowerVR@IMG Tech)、VR头显(@hypereal)。
他负责带领Unity技术团队,服务支撑国内多数头部游戏厂商包括腾讯(王者荣耀,CODM)、网易、阿里、完美,盛大、米哈游、莉莉丝等的Unity项目组。为大中华区所有的Unity开发者提供技术支持和解决方案服务,负责完善演进Unity的3D引擎工具以及在各行业中的生产流程。
娄永琪——同济大学副校长,瑞典皇家工程科学院院士。瑞典哥德堡大学、意大利米兰理工等多家国外高校的客座教授。目前担任全国艺术专业学位研究生教育指导委员会委员,曾任WDO执委、中国工业设计协会副主席、维也纳应用艺术大学国际咨询委员会主席、意大利高等理工学院科学委员会委员。他致力于对社会创新和可持续设计实践以及教育研究等方面,积极探索设计在新时代的新使命、新角色、新方法和新工具的应用,并将“设计驱动式创新”理念应用到城乡交互、产业转型、创新教育、社区营造、政策研究等多个领域的实践和经验分享。
本次他将带来「可持续的复合社区设计」主题内容,着重于社区创新领域设计,让社区从创新链和产业链的末端走向前端。通过一个有想象力的愿景,吸引各种不同资源的相遇、碰撞、融合和协作。作为创新设计教育和城市更新的领跑人,娄老师还会分享在AI时代,设计教育的发展以及我们该如何用乐观的态度看待技术的进步,激发人类创新能力发展。