萌新学知识,老司机看乐呵。 爷青回,终于得空更新《冷知识》的第⑦期了,一起来看看都有哪些游戏知识是被我们忽略的吧。
(注:本条内容由来自壮志凌云的水友,怀念不如相见提供)1.8速率出手,仅仅只消耗20点原始愤怒值,让目标1回合减伤高达80%.......PT莲心琉璃的强大是毋庸置疑的。 然而,有水友发现,在新版星穹推出后,琉璃竟然有机会持续2回合。在PT开启领域的情况下,有机会延长1回合PT增益。不知道是策划特意设置,还是BUG的原因,琉璃也同样被计算在内。实战意义没有想象中的大,毕竟在已知目标还有琉璃的情况下,对手完全可以选择点其他目标,或者用类似于赤炎咒的延迟伤害点杀。方寸新版星穹的橙光2非常强势,失心失败也有机会,给目标套上“失心”buff,降低目标20%灵力,堪称法师噩梦。那如果让方寸带上失心套,会不会进一步强化橙光2呢? 总结: 实践证明是不可行的,这里不包括套装带来的失心。
冷知识三:英雄试炼积分 自从英雄试炼推出后,因为积分可以兑换“元灵果”(+1人物属性点),成了每个玩家都需要去肝的玩法。
有两种模式,闯关是一次性的,在闯关之后则是每周切磋模式,慢慢肝积分。
那每周切磋第一层好,还是第二层好呢?
总结: 实践证明,切磋第一层和第二层获得级积分都是一样的。都是8+10+11+13+14=56点,所以从难易角度上来说,还是切磋第一层更加合适。 题外话:
玲珑塔和英雄试炼得到的元灵果共上限,在积分商店可以看到当前角色还有几个可吃。
冷知识四:星穹点相关 在平时玩家留言中,发现不少水友对星穹点获取存在一些误会,特地加上一条。 虽然我也没完全摸透数值,但是至少要知道,获取的星穹点是分三六九等的。 第一档星穹点:
升级给的星穹点,固定值。
第二档星穹点: 生存、比武、群雄、排位、帮战5V5、SX、36、活跃度。
达到一定值后(具体数字暂不知,但一定比老版的满星穹大),就不会继续获得了。
第三档星穹点: 岁星SX、神36、64阶镇魔、生存、比武、群雄,以及比武积分1000点兑换。
可以升到所处等级段的最大值。
举个例子:
之前随便杀个SX、36都有机会得到星穹点,达到某个值后就不能了,得杀岁星和神36。当然,群雄、比武、生存这三个活动一直,这也是策划在变相鼓励玩家参与。
喜欢的同学不妨关注分享给你的好基友,期待下一次与你再会。
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